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ねことマンガとPSP
ゲームやマンガについて、自由気ままに綴るブログ
2008-06-17(Tue)
久々に・・・
パチ行ってきました。
まあ、去年は仕事の後行くこともあったんですが、
今年に入ってから忙しくてほとんど行ってません。
そして先日、仕事が早く終わったので久々にパチへ行くことに・・・。
すると・・・
まあ、去年は仕事の後行くこともあったんですが、
今年に入ってから忙しくてほとんど行ってません。
そして先日、仕事が早く終わったので久々にパチへ行くことに・・・。
すると・・・
2008-06-08(Sun)
ハローワーク行ってみた
ハローワークって行ったことありますか?
一人30分くらい、専用の端末で求人情報をを検索できるんだけど、
アレはすごいねぇ。
つーか転職って、難しいよね。
一人30分くらい、専用の端末で求人情報をを検索できるんだけど、
アレはすごいねぇ。
つーか転職って、難しいよね。
2008-05-26(Mon)
モンハン
魅力その1
武器選択により変わるプレイスタイル
・大剣
・太刀
・片手剣
・双剣
・ハンマー
・狩猟笛
・ランス
・ガンランス
・弓
・ライトボウガン
・ヘビィボウガン
11種類ある中から選ぶことが出来ます。
武器によってはガード出来たり、遠距離攻撃できたり、帯刀時に動きが遅くなったりと
変化があります。基本どの武器をメインに使っても攻略していくことが可能です。
魅力その2
巨大な敵
まず、初見で竜を見るとこう思います。
「倒せるはずねぇ」と。
自分の身長の何倍もある敵、一撃で体力の四分の一から半分位軽く削ってくる攻撃の数々。
アレをはじめてみて、いきなり撃破できた、なんて人は居るんでしょうか?
自分に私の初めての竜は「フルフル」と呼ばれるヤツで、
見た瞬間にエヴァ量産型か!?って思いました。
もちろん即食われて死亡。狩れるは気しませんでした。
魅力その3
素材アツメ
やっぱり最後にはコレでしょう。
敵を狩って、それを剥ぎ取って、材料を持ち帰り、武器、防具を作る。
この成長していく過程が最高に楽しい。
おまけで
マルチプレイ
やっぱり狩り仲間とプレイしてギリギリのところで敵をやっつけることが出来たときなんかは
ある意味快感です。
武器選択により変わるプレイスタイル
・大剣
・太刀
・片手剣
・双剣
・ハンマー
・狩猟笛
・ランス
・ガンランス
・弓
・ライトボウガン
・ヘビィボウガン
11種類ある中から選ぶことが出来ます。
武器によってはガード出来たり、遠距離攻撃できたり、帯刀時に動きが遅くなったりと
変化があります。基本どの武器をメインに使っても攻略していくことが可能です。
魅力その2
巨大な敵
まず、初見で竜を見るとこう思います。
「倒せるはずねぇ」と。
自分の身長の何倍もある敵、一撃で体力の四分の一から半分位軽く削ってくる攻撃の数々。
アレをはじめてみて、いきなり撃破できた、なんて人は居るんでしょうか?
自分に私の初めての竜は「フルフル」と呼ばれるヤツで、
見た瞬間にエヴァ量産型か!?って思いました。
もちろん即食われて死亡。狩れるは気しませんでした。
魅力その3
素材アツメ
やっぱり最後にはコレでしょう。
敵を狩って、それを剥ぎ取って、材料を持ち帰り、武器、防具を作る。
この成長していく過程が最高に楽しい。
おまけで
マルチプレイ
やっぱり狩り仲間とプレイしてギリギリのところで敵をやっつけることが出来たときなんかは
ある意味快感です。
2008-05-19(Mon)
私とモンハン その1
今でこそ言えるが、モンハンはすごいゲームだ。
マルチプレイでの連帯感や、そのコレクター魂をくすぐるレア装備、
また技術を競う訓練場など今までには無いものがある。
いきなり褒めているが、初プレイ時の感想は「操作性悪!」だ。
ほかにも敵がハメてくるなんて何たるク○なゲームだ!
敵が木とか岩とか貫通してくるんじゃねーよ!
など、不満をあげようと思えば枚挙に暇が無い。
それでもやってしまうモンハンとは一体どういうものなのか、
その魅力を分析してみようと思う。
でも、いまは仕事が忙しいから明日くらいには。
マルチプレイでの連帯感や、そのコレクター魂をくすぐるレア装備、
また技術を競う訓練場など今までには無いものがある。
いきなり褒めているが、初プレイ時の感想は「操作性悪!」だ。
ほかにも敵がハメてくるなんて何たるク○なゲームだ!
敵が木とか岩とか貫通してくるんじゃねーよ!
など、不満をあげようと思えば枚挙に暇が無い。
それでもやってしまうモンハンとは一体どういうものなのか、
その魅力を分析してみようと思う。
でも、いまは仕事が忙しいから明日くらいには。


